CBLOL 2ª Etapa – A Final durante a Pandemia

No primeiro ano em que a pandemia de Covid-19 atingiu fortemente todos os eventos presenciais ao redor do planeta, a Riot Games mostrou sua capacidade de inovação e adaptação e contou com a ajuda da Whido para dar um espetáculo ao público brasileiro durante o CBLOL 2ª Etapa – A Final durante a Pandemia. O Desafio além de manter um rigoroso protocolo sanitário para diminuir as chances de contaminações entre os envolvidos, era de montar toda a estrutura do show em um terraço com vista de 360 graus em um prédio na cidade de São Paulo, SP, transformando um espaço urbano em um cenário deslumbrante e imersivo para os fãs de League of Legends. A Whido assumiu uma série de responsabilidades cruciais para o sucesso do tão esperado CBLOL 2ª Etapa – A Final durante a Pandemia. Ficamos encarregados de toda a montagem da estrutura de TI do palco e das salas de jogadores, garantindo que cada elemento técnico estivesse perfeitamente integrado. Além disso, nosso comprometido time de conteúdo coordenou toda a dinâmica do palco com jogadores e convidados, proporcionando uma experiência envolvente para todos os envolvidos. Durante o evento, oferecemos suporte técnico contínuo aos jogadores, garantindo que estivessem prontos para competir no mais alto nível. Acompanhamos de perto todos os times participantes, assegurando que todas as necessidades fossem atendidas. Também controlamos minuciosamente a câmera de jogo e garantimos a qualidade do sinal enviado para a transmissão ao vivo, para uma experiência impecável para os espectadores. Esse evento icônico ficou marcado na história por trazer entretenimento inigualável aos fãs de League of Legends. Um lindo show que iniciou no pôr do sol e seguiu noite adentro, deixando a Ponte Estaiada em São Paulo iluminada com as cores clássicas do League of Legends, reforçando a conexão emocional com o público e demonstrando a capacidade de adaptação e excelência da Whido em enfrentar desafios únicos. Fotos/Vídeos/Reprodução Riot Games

CBLOL Etapa 1

CBLOL Etapa 1 2019

Aconteceu o CBLOL Etapa 1! O Campeonato Brasileiro de League of Legends, também conhecido como CBLOL, é uma das ligas profissionais de Esports mais importantes no Brasil, sendo organizado pela Riot Games. Esta competição não apenas atrai jogadores talentosos de todo o país, mas também serve como um trampolim para o Campeonato Mundial de League of Legends, onde os melhores jogadores de todo o mundo competem. Desde 2012, a Whido tem sido uma parceira chave da Riot Games, desempenhando um papel essencial na operação de Esports durante o CBLOL. Durante a Final CBLOL Etapa 1, sediada em São Paulo nos estúdios Quanta, a Whido assumiu uma série de responsabilidades cruciais. Isso incluiu a operação de palco, garantindo que todos os aspectos do palco estivessem prontos para os jogadores e para a transmissão ao vivo. Além disso, desempenhamos um papel fundamental na comunicação entre o palco e a equipe de transmissão, coordenando todos os aspectos técnicos para garantir uma experiência de transmissão suave e de alta qualidade. Nossa equipe também foi encarregada do controle de câmeras durante os jogos, garantindo que os espectadores online pudessem acompanhar todas as ações emocionantes dentro do jogo. Além disso, fornecemos suporte técnico essencial aos jogadores, garantindo que todas as suas necessidades fossem atendidas durante o evento. A equipe de Esports IT da Whido também desempenhou um papel vital na garantia de que todas as operações técnicas ocorressem sem problemas, desde a configuração dos equipamentos até a manutenção durante o evento. Além disso, nossa equipe de Controle de Qualidade foi responsável por garantir que o sinal de transmissão fosse impecável, sem falhas ou interrupções, proporcionando uma experiência de visualização de alta qualidade para os espectadores online. Em suma, a Whido desempenhou um papel multifacetado e essencial na Final da Etapa 1 do CBLOL, garantindo que o evento fosse um sucesso tanto para os jogadores quanto para os espectadores. Fotos/Vídeos/Reprodução Riot Games

Mid Season Invitational Brasil

Mid Season Invitational Brasil

O Mid Season Invitational Brasil (MSI) de 2017 não apenas reuniu equipes de elite do League of Legends, mas também trouxe à tona rivalidades profundamente enraizadas que se desenvolveram ao longo de vários torneios internacionais. Essas rivalidades não são apenas o resultado de encontros em qualificatórias para eventos globais, como o próprio MSI e o Campeonato Mundial, mas também se originam de competições inter-regionais menores, porém igualmente intensas.  Um exemplo marcante é a Copa que opunha os campeões do LAS (América Latina Sul) aos do LAN (América Latina Norte), um torneio que não apenas alimentou a competição entre as regiões, mas também inflamou a paixão dos fãs. O MSI de 2017, sediado nos estúdios da Riot Games em São Paulo e na Jeunesse Arena, no Rio de Janeiro, foi um marco no cenário competitivo. A nossa equipe desempenhou um papel fundamental na realização desse evento histórico. Além de coordenar aspectos operacionais cruciais, como a logística do palco e o suporte aos jogadores, também nos encarregamos da montagem de toda a infraestrutura técnica necessária para garantir o sucesso do torneio. Durante as fases finais do MSI, colaboramos diretamente com uma equipe americana especializada na montagem e operação da estrutura de transmissão, garantindo que a experiência dos espectadores em todo o mundo fosse impecável. A sincronia e a eficiência da nossa equipe foram essenciais para que o MSI 2017 fosse um evento memorável, tanto para os competidores quanto para os milhões de fãs de League of Legends ao redor do globo. Além de contribuir para a execução técnica do torneio, a nossa participação no Mid Season Invitational Brasil reflete o compromisso da Whido com a excelência no suporte a eventos de esports de grande escala. Estamos dedicados a elevar o padrão da produção e operações de eventos, impulsionando assim o crescimento e a popularidade do cenário competitivo de esports não apenas no Brasil, mas em todo o mundo. Fotos/Vídeos/Reprodução Riot Games