Sobre o Projeto
A Whido realizou a SWC Copa América em São Paulo, Brasil, consolidando o país como palco estratégico do circuito global de Summoners War. Nesse contexto, mais de 500 fãs marcaram presença para acompanhar jogadores, influenciadores e casters em um evento de esports presencial cheio de emoção.
Essa etapa concedeu vaga ao Mundial da SWC para os três melhores competidores, o que reforçou a importância regional da competição. Desde o início, nossa missão foi construir uma experiência completa: segura, organizada e imersiva, com atmosfera de torcida e emoção competitiva.
Objetivo Principal
Com esse objetivo, o nosso foco foi entregar uma produção de evento presencial com excelência técnica e sensibilidade à experiência do público. Assim, garantimos:
- Transmissão trilíngue (português, inglês e espanhol) com alta qualidade;
- Operação no local com segurança e organização;
- Cenografia e imersão temática inspirada no universo SWC;
- Experiência fluida para fãs, talentos e atletas.
Além disso, buscamos aproximar ainda mais a comunidade, criando um ambiente que valorizasse os torcedores e celebrasse o esports brasileiro.
Desafios Técnicos e Operacionais
Realizar um evento desse porte exigiu sincronização total entre equipes técnicas, palco e comunicação com talentos e social media. Para isso:
- Organizamos fluxo de acesso para centenas de visitantes;
- Coordenamos operação de som, luz, palco e internet;
- Dirigimos a produção audiovisual e transmissão ao vivo;
- Mantivemos comunicação contínua entre todas as frentes.
Como resultado, garantimos a fluidez operacional e segurança do público durante toda a experiência.
Serviços Prestados
A Whido entregou uma operação completa de produção de evento, atuando desde a diretoria geral e o desenvolvimento do roteiro até a captação e transmissão ao vivo, incluindo uma operação de broadcast trilíngue.
Além disso, a empresa foi responsável pela criatividade e cenografia, com a criação de uma cenografia temática exclusiva e pela criação e adaptação de assets visuais alinhados à identidade do evento.
Por fim, a Whido conduziu toda a frente de conteúdo e social media, realizando a produção pré, durante e pós-evento, além da cobertura ao vivo nas redes sociais, garantindo consistência narrativa e engajamento com a comunidade ao longo de toda a experiência.
Essa estrutura assegurou qualidade técnica e narrativa consistente com a identidade do Summoners War.
Decisões Criativas que Fizeram a Diferença
Para transformar o evento em uma celebração da comunidade gamer, resolvemos criar experiências pensadas para engajar o público:
- Meet & greet com influenciadores;
- Ativações e desafios ao vivo;
- Distribuição de brindes e sorteios;
- Espaço de convivência com food trucks;
- Presença de cosplayers oficiais, ampliando a imersão temática;
- Ambientação visual e sonora completa;
Essas ações fortaleceram o clima competitivo e aproximaram fãs dos ídolos do cenário.
Resultados e Impacto
A SWC Copa América reforçou o Brasil como uma potência do esports global, reunindo mais de 500 fãs presencialmente em um evento de Summoners War que destacou o crescimento do cenário competitivo no país. Além disso, a competição classificou três jogadores para o Mundial da SWC, ampliando sua relevância dentro do circuito internacional de esports.
Como resultado, o evento gerou conteúdos de alta performance nas redes sociais, ao mesmo tempo em que entregou uma experiência segura, organizada e imersiva para o público. Com isso, a SWC Copa América elevou o padrão dos eventos gamer presenciais no Brasil e, como consequência, consolidou a Whido como referência na produção de eventos de esports e em experiências voltadas à comunidade gamer na América Latina.

