A atmosfera pulsante e a energia contagiante dominaram cada momento da segunda temporada da Batalha de Rap, onde a inovação e a ousadia reinavam supremas, mesmo diante dos desafios impostos pela pandemia de Covid-19. Sob a batuta criativa do Grupo Sehloiro, o projeto desafiou os padrões tradicionais das transmissões do segmento, tecendo uma tapeçaria única que entrelaça os universos dos games e da música de maneira magistral.
Desde as emocionantes classificatórias realizadas em estúdio até a grandiosa etapa final, que transportou os espectadores para um cenário digno de um emocionante Arcade, cada detalhe foi meticulosamente planejado para oferecer uma experiência inesquecível aos participantes e fãs ávidos por entretenimento de alta qualidade. O ápice do evento ocorreu em uma pista de Skate indoor assinada por ninguém menos que Bob Burnquist, transformada em um palco épico para uma batalha de rimas e ritmos, complementada por um show exclusivo do talentoso cantor Fabio Brazza.
Essa jornada emocionante não foi apenas um evento, mas sim uma imersão em uma atmosfera vibrante e pulsante, onde a criatividade se uniu à paixão para criar algo verdadeiramente extraordinário. Cada momento foi uma celebração da diversidade, da expressão artística e da cultura, deixando uma marca indelével na memória de todos os presentes e estabelecendo um novo padrão de excelência para as futuras transmissões de eventos similares.
Como parceira essencial nesse projeto visionário, a Whido assumiu o desafio de transformar todas essas ideias em realidade e transmitir esse evento disruptivo aos fervorosos fãs do projeto. Com nossa dedicação incansável à agilidade e à qualidade, enfrentamos o prazo apertado de apenas 24 horas para construir nossa control room, preparar o estúdio e executar o projeto com sucesso em ambas as etapas. O resultado foi uma transmissão impecável que capturou a essência vibrante e emocionante da Batalha de Rap, consolidando nosso compromisso com a excelência e a inovação.